著名神器介绍
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抽牌者必须事先声明总共要抽几张牌,然后在一小时内抽满声明的牌数,从此以后,他再也不能使用这组牌。如果抽牌者不愿抽满牌数(或因某些原因使他无法抽牌),牌张仍会从牌堆中自己翻开。唯一例外的是,抽中“小丑”可以多抽两张牌。
每次抽牌后,抽中的牌便自动回到牌堆(一张牌可能被抽到多次)。但“小丑”和“愚者”例外,这两张牌一旦被抽出,便不再补齐。万象无常牌共有22张,你可以用塔罗牌(见表中第二行)或扑克牌(见表中第三行)来模拟。
均势:被命运天平选中,抽牌者必须投入与原本完全相反的阵营。如果抽牌者行为不符合新阵营标准,便得承受一个负向等级。
彗星:抽牌者必须独力打败下一个或下一群敌人,否则作用无效。成功的话,经验值可提升至下一等级的中点。
塔楼:抽牌者可能被“禁锢术”或强大敌人所囚禁,由dm决定。被囚禁的抽牌者失去所有装备和法术。同样地,dm有权决定能否找回这些物品。抽到此牌后就不能再抽牌。
蛇女:牌上像梅杜莎的可怕脸孔对抽牌者下诅咒。中诅咒者所有豁免检定都受-1减值,只有抽中“命运”或神?力量才能解除。
命运:这张牌可以改变或预知命运,抽牌者得到一次倒流时光的机会。注意,这张牌无法让事件凭空发生,但可以阻止某件尚未发生的事件或颠覆过去历史。此力量只能用在抽牌者身上,其他队友仍得面对命运的挑战。
火焰:某个异界生物会因突如其来的愤怒、嫉妒或羡慕而攻击抽牌者。除非杀死冒险队伍中的某人,否则该异界生物不会罢休。随机决定异界生物的种类,它会在1d20天内不断攻击或骚扰抽牌者。
愚者:损失经验值并且再抽一张牌。这张牌和“小丑”一样,抽出之后就消失。
宝石:这张牌代表财富。可得到镶珠宝的金饰,每件价值2000金币以上,宝石每颗价值1000金币。
智障:抽牌者立刻失去1d4+1点智力值,并可以决定是否要再多抽一张牌。
小丑:和“愚者”一样,抽出之后就消失。抽牌者可以决定是否要再多抽两张牌。
钥匙:抽牌者手中凭空出现一把魔法武器,而且一定是抽牌者可以使用的武器。以表8-11开始掷骰,直到适当武器出现。
骑士:出现一个效忠抽牌者的英勇战士,这名战士是魔法构装生物(不是真人),但其种族和性别都与抽牌者一样,装备则和《玩者手册》列出的战士起始套件一样。
月亮:有时会出现月光石,宝石内每道光芒可许一个愿望。有时则以月象代表可许的愿望数目(满月为4个愿望、既望月为3个、半月为2个、新月为1个)。许愿的效果如同“愿望术”,每个愿望必须在得到愿望数*一分钟之内许完。
恶贼:抽到这张牌之后,抽牌者的一个agi):此长木杖杖头包铁,杖身刻满各式符文和法印。这件神器具有许多魔法与能力。有些能力会消耗发数,有些则不会。以下是不会消耗发数的能力:
;“侦测魔法”
;“变巨术”
;“封门术”
;“光亮术”
;“法师护甲”
;“法师帮手”
以下能力消耗1发使用次数:
;“解除魔法”
;“火球术”(10d6点伤害,dcom决定),则目标生物可以进行反射检定(dcomateevil):邪恶阵营(守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶)神术施展者若拥有此物,可以在100英尺内善良阵营(守序善良、中立善良、混乱善良)神术施展者的脚下劈开一条灼热裂缝。目标生物会摔到地底,永远被吞噬。只有邪恶阵营者才能持用此护符。如果他的思想行为不够黑暗邪恶(由dm决定),则目标生物可以进行反射检定(oaningdiamond):这是一颗拳头大小、未经琢磨的钻石。不论何时都会发出一种痛苦悲哀的哭声。虽然如此,钻石本身并不邪恶(只是诞生于苦痛中)。持用者每天可以使用钻石上的特殊能力3次。使用能力时,持用者可让至多5000立方英尺的泥土或石头改变形状,效果如同“塑石术”。“悲啼钻石”还可召唤生命值全满的土元素长老,誓死保护持用者。一次最多只能召唤一个元素生物,如果该生物死亡,24小时后才能再召唤下一个。传说中,“悲啼钻石”可以建造高楼、开凿洞穴或把城堡夷为平地。
龙珠(theorbsofdragonkind):传说中,“龙珠”是数千年前巨龙战争时,为了控制龙而制造出来的。每颗“龙珠”都禁锢一种有色古龙(共十色)的本质和性格。持有者可以支配500英尺内某种特定颜色的龙(效果如同“支配怪物”法术),被支配的龙可以进行意志检定(dc=25),通过即不受支配(法术抗力不能对抗此能力)。每颗“龙珠”都可让持有者得到该种龙的防御等级和豁免检定加值(见《怪物图鉴》中有关龙类的说明),这些加值取代持用者原有数值,无论高低皆然。除非从持用者手中取走“龙珠”,否则其加值不会改变。同时,持用者对该种颜色的龙息完全免疫。因此,持有红龙“龙珠”者,对红龙的喷吐攻击完全免疫,但仍可能被其他火焰所伤。最后,持用者每天可以使用3次龙息(见《怪物图鉴》)。
持用者彼此可藉由“龙珠”相互传递影像和声音,也可以知道10英里方圆内是否有龙,对于相应颜色的龙,侦测范围则为100英里。如果有龙进入持用者1英里半径内,持用者可以知道其年龄和确实位置。只要曾经持有“龙珠”,就会因奴役龙类而成为所有龙类痛恨的对象,即使失去“龙珠”之后也一样。
每颗“龙珠”分别带有不同特殊能力。此能力每轮可以使用一次,施法者等级为10。
;黑龙龙珠:“飞行术”。
;蓝龙龙珠:“加速”。
;黄铜龙龙珠:“传送术”。
;青铜龙龙珠:“探知”。
;赤铜龙龙珠:“暗示”。
;金龙龙珠:持有者可以使用其他“龙珠”所有能力,包括支配龙族和使用龙息,但每天只能使用一种颜色的能力。防御等级、豁免检定加值以及对龙息的免疫力,以金龙数据计算。此外,持用者可以支配1英里内其他各色龙珠持用者(dc=16)。
;绿龙龙珠:“幽灵手”。
;红龙龙珠:“火墙术”。
;银龙龙珠:“治疗致命伤”。
;白龙龙珠:“防护元素伤害”(只能防护寒冷)。
幽影法杖(theshadowstaff):好几世纪以前,法师马哈佛用一丝丝幽影缠成这把黑色法杖。持用者的外型会变得有点阴暗,没有形体,防御等级和反射检定有+4加值(可与其他加值累计)。然而在光线充足(如阳光,火把不算)或完全黑暗的环境中,持用者的攻击检定、豁免检定或技能检定受-2减值。此外,“幽影法杖”还具有以下能力:
召唤幽影:此杖每天可以召唤3次2d4个幽影。这些幽影听命于持用者,而且不会被驱散,效果如同施法者等级20的“五级召唤怪物术”。
召唤夜影:此杖每月可以召唤1个伏行夜影。此怪物听命于持用者,效果如同施法者等级20的“九级召唤怪物术”。
幽影形体:每天3次,持用者可以把自己的形体变成像幽影一样,移动能力如同“气化形体”。
幽影矢:每天3次,持用者可以由杖中对单一目标射出一道光线,造成10d6点寒冷伤害,有效距离100英尺。
普睿特之盾(theshieldofprator):很久以前,持用这面盾牌的英勇圣武士普睿特在无数战役中出生入死。普睿特在三狱之战阵亡后,盾牌也下落不明。然而,据说这件神器又再度现世。这面+5大型盾的正面有一个太阳浮雕。持用者可得到施法能力,力量等同于20级、感知值20的圣武士。这些额外法术栏位可以和持用者原本的法术栏位累计,即使是圣武士也可以。持用者得到法术抗力15。此外,此盾每轮都可吸收前10点火焰、寒冷、强酸、电击和音波伤害(每种伤害皆可分别吸收10点)。为了保有这些特殊能力,持用者每年都得依照守序善良阵营的神?意旨,进行一项任务(无法以豁免检定逃避)。邪恶或混乱阵营者(守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶、混乱中立、混乱善良)持用此神器会承受四个负向等级。负向等级不会造成等级永久下降,但只要持用此物,任何方式(包括“复原术”)都无法移除此负向等级。
凯斯之剑(theswordofkas):吸血鬼凯斯是高等巫妖维克那最强的部下,这把剑就是维克那特地制造赐与他的。然而,凯斯却背叛了维克那,并以此剑攻击他。在那场战役中,维克那被砍下了一手一眼,而凯斯被杀。这把剑仍留在世间,据说仍寻找著报复维克那的机会。“凯斯之剑”是+6长剑,具有“邪恶”、“锋利”和“斩首”能力,持用者的力量值有+10增强加值。此神器具有智慧(智力值15、感知值13、魅力值16、自我意识值34),阵营为混乱邪恶。持用者每天可以施展下列法术各一次:“召雷术”(10d6点伤害,dc=14)、“渎神之语”和“邪居”,每周还可以使用一次“杀生术”。手机端
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抽牌者必须事先声明总共要抽几张牌,然后在一小时内抽满声明的牌数,从此以后,他再也不能使用这组牌。如果抽牌者不愿抽满牌数(或因某些原因使他无法抽牌),牌张仍会从牌堆中自己翻开。唯一例外的是,抽中“小丑”可以多抽两张牌。
每次抽牌后,抽中的牌便自动回到牌堆(一张牌可能被抽到多次)。但“小丑”和“愚者”例外,这两张牌一旦被抽出,便不再补齐。万象无常牌共有22张,你可以用塔罗牌(见表中第二行)或扑克牌(见表中第三行)来模拟。
均势:被命运天平选中,抽牌者必须投入与原本完全相反的阵营。如果抽牌者行为不符合新阵营标准,便得承受一个负向等级。
彗星:抽牌者必须独力打败下一个或下一群敌人,否则作用无效。成功的话,经验值可提升至下一等级的中点。
塔楼:抽牌者可能被“禁锢术”或强大敌人所囚禁,由dm决定。被囚禁的抽牌者失去所有装备和法术。同样地,dm有权决定能否找回这些物品。抽到此牌后就不能再抽牌。
蛇女:牌上像梅杜莎的可怕脸孔对抽牌者下诅咒。中诅咒者所有豁免检定都受-1减值,只有抽中“命运”或神?力量才能解除。
命运:这张牌可以改变或预知命运,抽牌者得到一次倒流时光的机会。注意,这张牌无法让事件凭空发生,但可以阻止某件尚未发生的事件或颠覆过去历史。此力量只能用在抽牌者身上,其他队友仍得面对命运的挑战。
火焰:某个异界生物会因突如其来的愤怒、嫉妒或羡慕而攻击抽牌者。除非杀死冒险队伍中的某人,否则该异界生物不会罢休。随机决定异界生物的种类,它会在1d20天内不断攻击或骚扰抽牌者。
愚者:损失经验值并且再抽一张牌。这张牌和“小丑”一样,抽出之后就消失。
宝石:这张牌代表财富。可得到镶珠宝的金饰,每件价值2000金币以上,宝石每颗价值1000金币。
智障:抽牌者立刻失去1d4+1点智力值,并可以决定是否要再多抽一张牌。
小丑:和“愚者”一样,抽出之后就消失。抽牌者可以决定是否要再多抽两张牌。
钥匙:抽牌者手中凭空出现一把魔法武器,而且一定是抽牌者可以使用的武器。以表8-11开始掷骰,直到适当武器出现。
骑士:出现一个效忠抽牌者的英勇战士,这名战士是魔法构装生物(不是真人),但其种族和性别都与抽牌者一样,装备则和《玩者手册》列出的战士起始套件一样。
月亮:有时会出现月光石,宝石内每道光芒可许一个愿望。有时则以月象代表可许的愿望数目(满月为4个愿望、既望月为3个、半月为2个、新月为1个)。许愿的效果如同“愿望术”,每个愿望必须在得到愿望数*一分钟之内许完。
恶贼:抽到这张牌之后,抽牌者的一个agi):此长木杖杖头包铁,杖身刻满各式符文和法印。这件神器具有许多魔法与能力。有些能力会消耗发数,有些则不会。以下是不会消耗发数的能力:
;“侦测魔法”
;“变巨术”
;“封门术”
;“光亮术”
;“法师护甲”
;“法师帮手”
以下能力消耗1发使用次数:
;“解除魔法”
;“火球术”(10d6点伤害,dcom决定),则目标生物可以进行反射检定(dcomateevil):邪恶阵营(守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶)神术施展者若拥有此物,可以在100英尺内善良阵营(守序善良、中立善良、混乱善良)神术施展者的脚下劈开一条灼热裂缝。目标生物会摔到地底,永远被吞噬。只有邪恶阵营者才能持用此护符。如果他的思想行为不够黑暗邪恶(由dm决定),则目标生物可以进行反射检定(oaningdiamond):这是一颗拳头大小、未经琢磨的钻石。不论何时都会发出一种痛苦悲哀的哭声。虽然如此,钻石本身并不邪恶(只是诞生于苦痛中)。持用者每天可以使用钻石上的特殊能力3次。使用能力时,持用者可让至多5000立方英尺的泥土或石头改变形状,效果如同“塑石术”。“悲啼钻石”还可召唤生命值全满的土元素长老,誓死保护持用者。一次最多只能召唤一个元素生物,如果该生物死亡,24小时后才能再召唤下一个。传说中,“悲啼钻石”可以建造高楼、开凿洞穴或把城堡夷为平地。
龙珠(theorbsofdragonkind):传说中,“龙珠”是数千年前巨龙战争时,为了控制龙而制造出来的。每颗“龙珠”都禁锢一种有色古龙(共十色)的本质和性格。持有者可以支配500英尺内某种特定颜色的龙(效果如同“支配怪物”法术),被支配的龙可以进行意志检定(dc=25),通过即不受支配(法术抗力不能对抗此能力)。每颗“龙珠”都可让持有者得到该种龙的防御等级和豁免检定加值(见《怪物图鉴》中有关龙类的说明),这些加值取代持用者原有数值,无论高低皆然。除非从持用者手中取走“龙珠”,否则其加值不会改变。同时,持用者对该种颜色的龙息完全免疫。因此,持有红龙“龙珠”者,对红龙的喷吐攻击完全免疫,但仍可能被其他火焰所伤。最后,持用者每天可以使用3次龙息(见《怪物图鉴》)。
持用者彼此可藉由“龙珠”相互传递影像和声音,也可以知道10英里方圆内是否有龙,对于相应颜色的龙,侦测范围则为100英里。如果有龙进入持用者1英里半径内,持用者可以知道其年龄和确实位置。只要曾经持有“龙珠”,就会因奴役龙类而成为所有龙类痛恨的对象,即使失去“龙珠”之后也一样。
每颗“龙珠”分别带有不同特殊能力。此能力每轮可以使用一次,施法者等级为10。
;黑龙龙珠:“飞行术”。
;蓝龙龙珠:“加速”。
;黄铜龙龙珠:“传送术”。
;青铜龙龙珠:“探知”。
;赤铜龙龙珠:“暗示”。
;金龙龙珠:持有者可以使用其他“龙珠”所有能力,包括支配龙族和使用龙息,但每天只能使用一种颜色的能力。防御等级、豁免检定加值以及对龙息的免疫力,以金龙数据计算。此外,持用者可以支配1英里内其他各色龙珠持用者(dc=16)。
;绿龙龙珠:“幽灵手”。
;红龙龙珠:“火墙术”。
;银龙龙珠:“治疗致命伤”。
;白龙龙珠:“防护元素伤害”(只能防护寒冷)。
幽影法杖(theshadowstaff):好几世纪以前,法师马哈佛用一丝丝幽影缠成这把黑色法杖。持用者的外型会变得有点阴暗,没有形体,防御等级和反射检定有+4加值(可与其他加值累计)。然而在光线充足(如阳光,火把不算)或完全黑暗的环境中,持用者的攻击检定、豁免检定或技能检定受-2减值。此外,“幽影法杖”还具有以下能力:
召唤幽影:此杖每天可以召唤3次2d4个幽影。这些幽影听命于持用者,而且不会被驱散,效果如同施法者等级20的“五级召唤怪物术”。
召唤夜影:此杖每月可以召唤1个伏行夜影。此怪物听命于持用者,效果如同施法者等级20的“九级召唤怪物术”。
幽影形体:每天3次,持用者可以把自己的形体变成像幽影一样,移动能力如同“气化形体”。
幽影矢:每天3次,持用者可以由杖中对单一目标射出一道光线,造成10d6点寒冷伤害,有效距离100英尺。
普睿特之盾(theshieldofprator):很久以前,持用这面盾牌的英勇圣武士普睿特在无数战役中出生入死。普睿特在三狱之战阵亡后,盾牌也下落不明。然而,据说这件神器又再度现世。这面+5大型盾的正面有一个太阳浮雕。持用者可得到施法能力,力量等同于20级、感知值20的圣武士。这些额外法术栏位可以和持用者原本的法术栏位累计,即使是圣武士也可以。持用者得到法术抗力15。此外,此盾每轮都可吸收前10点火焰、寒冷、强酸、电击和音波伤害(每种伤害皆可分别吸收10点)。为了保有这些特殊能力,持用者每年都得依照守序善良阵营的神?意旨,进行一项任务(无法以豁免检定逃避)。邪恶或混乱阵营者(守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶、混乱中立、混乱善良)持用此神器会承受四个负向等级。负向等级不会造成等级永久下降,但只要持用此物,任何方式(包括“复原术”)都无法移除此负向等级。
凯斯之剑(theswordofkas):吸血鬼凯斯是高等巫妖维克那最强的部下,这把剑就是维克那特地制造赐与他的。然而,凯斯却背叛了维克那,并以此剑攻击他。在那场战役中,维克那被砍下了一手一眼,而凯斯被杀。这把剑仍留在世间,据说仍寻找著报复维克那的机会。“凯斯之剑”是+6长剑,具有“邪恶”、“锋利”和“斩首”能力,持用者的力量值有+10增强加值。此神器具有智慧(智力值15、感知值13、魅力值16、自我意识值34),阵营为混乱邪恶。持用者每天可以施展下列法术各一次:“召雷术”(10d6点伤害,dc=14)、“渎神之语”和“邪居”,每周还可以使用一次“杀生术”。手机端
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